Programma della disciplina: Applicazioni digitali per le arti visive


Disciplina: Applicazioni digitali per le arti visive
Docente: Giuseppe, Tandoi
E-mail: giuseppe.tandoi@albertina.academy
Livello: triennio
Piani di studio di riferimento: pitturasculturadecorazionecomunicazionedidattica
Area disciplinare:

Applicazioni digitali per le arti visive

Settore scientifico disciplinare:

ABTEC38

Descrizione corso:

Il corso ha carattere laboratoriale e consiste nello studio dei più importanti software di grafica, post-produzione video e animazione utilizzati in campo artistico e professionale.

Accanto allo studio pratico di tali strumenti digitali, sono previste lezioni di teoria relative alla grafica, al linguaggio audiovisivo e allo storytelling.

L’obiettivo è quello di sviluppare negli studenti le seguenti conoscenze:

– la comprensione delle modalità operative professionali per l’ideazione, la presentazione e la realizzazione di un progetto di comunicazione;
– le nozioni di base dei software più idonei per presentare e realizzare un progetto grafico e/o audiovisivo;
– i concetti teorici di base per l’elaborazione di contenuti narrativi efficaci e di immagini d’effetto;
– la conoscenza dei format principali del mondo audiovisivo e grafico.

Durante il corso saranno realizzati, come esercitazioni individuali, alcuni elaborati di grafica e video digitali.

Il monte ore è suddiviso in lezioni di laboratorio e revisioni dello studio individuale.

Il programma sintetico del corso è il seguente:

MODULO 01
Grafica e fotoritocco
Software utilizzato: Adobe Photoshop

– Teoria delle Immagini Digitali
– Elementi di Grafica e impaginazione(la visione, i principi di base, il colore, i caratteri)
– Elementi di Composizione Fotografica
– Elementi di Illuminazione fotografica
– Elementi di Branding
– Adobe Photoshop – Corso di base
– Elementi di grafica vettoriale
– Esercitazioni di grafica(Bigliettino da visita, Locandina, Banner, Brochure, Fotomontaggio creativo, creazione di un logo originale)

MODULO 02
Montaggio video
Software utilizzato: Adobe Premiere

– Elementi di Linguaggio Cinematografico
– Elementi di Regia e Montaggio
– Elementi di Sceneggiatura e Storytelling(Il Viaggio dell’Eroe, l’Arco di trasformazione del Personaggio, l’Enneagramma della Personalità)
– Elementi di Pubblicità (i valori del consumo, le figure retoriche, messaggio e format)
– Tecniche creative
– Teoria dello storyboard e del movieboard
– Adobe Premiere – Corso di base
– Esercitazioni (Storyboard, Movieboard, Spot o video breve di presentazione)

MODULO 03
Animazione e Motion Graphic
Software utilizzato: Adobe After Effects

– Adobe After Effects – Corso di base
– Esercitazioni (Creazione titoli animati, Chroma Key, 2.5D Parallax Photo Effect, Motion tracking)

MATERIALI NECESSARI
1. pen-drive o hard-disk
2. personal computer con i software in oggetto nel corso(in attesa della possibilità di utilizzo dell’aula digitale dell’Accademia)
3. macchina fotografica digitale o cellulare con videocamera

ESAME
Lo studente dovrà consegnare un dvd con copertina personalizzata contenente il seguente materiale:
– gli elaborati di grafica e video realizzati durante il corso;
– un progetto di comunicazione conclusivo, a scelta dello studente, correlato da presentazione e/o moodbook; storyboard; movieboard; video finale.

Bibliografia:

Dispense e documenti forniti durante le lezioni.

Libri consigliati:

GRAFICA:
– Williams R., ”Imparo l’arte della grafica. Le basi dell’impaginazione e della tipografia”, Milano, Vallardi Editore,2015.
– Healey M., Deconstructing Logo Design, Modena, Logos, 2012.
– Studio 7.5, Il colore nella grafica digitale, Modena, Logos Edizioni, 2004.

STORYTELLING:
– Marks Dara, L’arco di trasformazione del personaggio, Dino Audino editore, Roma, 2007.
– Mckee Robert, Story, Omero, Roma, 2010.
– Pisione Miranda, L’Eroe Tematico, Dino Audino editore, Roma, 2019.
– Vogler Christopehr, Il viaggio dell’Eroe, Dino Audino editore, Roma, 1992.

PUBBLICITÀ:
– Semprini Andrea, Marche e Mondi possibili, Milano, Franco Angeli Editore, 2007.
– De Liso Geppi, Creatività & Pubblicità,Franco Angeli Editore, Milano, 2007.

COMPOSIZIONE:
– Freeman Michael, L’occhio del fotografo, Modena, Logos Edizioni, 2015.
– Freeman Michael, La visione del fotografo, Modena, Logos Edizioni, 2012.

SOFTWARE:
– Caplin Steve, Come imbrogliare con Photoshop, Cornarde(MI), Il Castello Editore, 2012.
– Perkins Chad, How to cheat in After Effects, Oxford, Elsevier, 2011.

REGIA E MONTAGGIO:
– Arijon Daniel, L’ABC della regia, Roma, Dino Audino Editore, 2002.

Orari

Secondo semestre

Lunedì: 09:00 - 14:00

Orario di ricevimento:

Lunedì: 15:00- 19:00 – su prenotazione individuale

Previsti esoneri: No
Previste revisioni:
Informazioni revisioni:

Individuali durante il giorno di ricevimento.

Altre informazioni:

Data l’emergenza Covid-19 il corso inizierà il 30 marzo 2020 attraverso lezioni online a distanza.
Tutte le info al riguardo verranno comunicate agli iscritti via mail.

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