Programma della disciplina: Tecniche di animazione digitale [T] A.A. 2020-21


Disciplina: Tecniche di animazione digitale [T] A.A. 2020-21
Docente: Franz, Fischnaller
E-mail: franz.fischnaller@albertina.academy
Livello: triennio
Piani di studio di riferimento: nta
Area disciplinare:

Nuove tecnologie

Descrizione corso:

Il corso combina la teoria e la pratica di un approccio operativo “hands-on”, della tecnica di animazione digitale, offre l’esperienza, il ‘know-how” e la guida di un corretto approccio al mondo dell’ immagine in movimento, l’ animatione di personaggi e creature, la simulazione di prototipi per progetti di architettura, installazioni artistiche, simulazioni di vario tipo in forma creativa e dinamica per presentazioni, e/o realizzazioni di storytelling, di idee artistice e creativi, etc.
Il programma include lezioni intensive delle discipline, tecniche e metodi coinvolte nell’ arte del creare, a raccontare una storia e di gestire efficacemente un progetto dall’idea all’ animazione digitale.
Questo processo include ideazione, ricerca, sviluppo concettuale, modellazione 3D, grafica, texturing, rendering, composizione, animazione e final editing.
Il corso prepara gli studenti a creare e costruire ambienti e personaggi e dar loro “vita” per utilizzarli nel ambiente dell’ animazione, nella pubblicità, nel design e nel mondo della comunicazione, nel gioco e nell’ utilizzo di programmi per l’interattività.
Il corso forma lo studente per poter operare in modo autonomo o all’ interno di un team per case di produzione, post-produzione, agenzie di comunicazione, studi di design e che possono lavorare in film e serie TV, nel design di videogiochi e negli effetti speciali.

Prospettive professionali: Game Artist e Designer, Concept 3D Artist, 3D Modeller, Character Designer e 2D/3D Animator, Texture, Shader e Lighting Artist, VFX Compositore e VR Artist.

Piano di studi:
Principi di animazione
Sviluppo di concetti ed idee creative con un storytelling vincente;
Case studies ed analisi di esempi di animazioni vincenti e di qualità;
Introduzione ai principi ed ai metodi di progettazione e produzione: Come fare un film di animazione; le fasi di creazione di un film d’animazione, step-by-step;
Visualizzazione digitale, estetica e contenuto;
Introduzione di :
Pre-Produzione
Ideazione, Ricerca storia, sviluppo concettuale di soggetto e sceneggiatura
Oggetti e caratteri 3D
Story Boarding
Basic Layouts
Animatics
Produzione
Grafica Digitale (2/3D)
3DModeling
Texturing
Lighting
Character Design
Rigging
Animation
Rendering
Post-Produzione
Compositing
Sound Editing
Video Editing

Attrezzature necessarie alla svolgimento delle lezioni:
PC in aula 31 A dotati con Maya, Adobe Suite, etc.
Libero a chi vuole portare il PC personale

IL FRAMEWORK
Il corso intende preparare gli studenti a diventare sviluppatori di progetti digitali creativi nell’arte del creare e compiere un animazione, tenendo quanto segue in mente:
Pensare, relazionare ed agire in modo creativo, pur rimanendo realistico;
Mettere a fuoco le competenze creative necessarie per concepire idee innovative, progetti, sfruttando le potenzialità dei media digitali;
Lavorare efficacemente con il team di lavoro, essere un buon giocatore di squadra, aperto, flessibile e competitivo;
Focalizzare nella interazione interpersonale, la comunicazione e la capacità di presentazione;
Accettare gli errori e correggerli in tempo;
Risolvere i problemi con flessibilità e rapidità ;
Completare le scadenze e in tempo;
Perseverare nel mantenere una metodologia di lavoro “sostenibile”;
Rimanere creativi, energici e perseveranti !

Esame:
Ogni studente alla fine del corso presenterà una propria animazione corredata da soggetto, sceneggiatura e storyboard. (Su lavori particolarmente complessi si può lavorare in gruppi di max. 3 studenti). Sono importanti tutti i documenti di lavorazione per comprendere l’iter progettuale.
Parametri di Valutazione
Conoscenza e capacità di comprensione e di apprendere
Capacità di applicare i metodi e tecniche acquisiti
Capacità di sviluppo dell’elaborato
Capacità di analisi critica, sia sul proprio lavoro che su quello altrui
Capacita di lavorare ed interagire in modo indipendente ed in team
Analisi e gestione dei problemi
Capacità di proporre una idea originale e/o creativa
Capacita di completare le scadenze
Capacità di sintesi
Capacità espositiva

Bibliografia:

segue ….

Orari

Secondo semestre

Venerdì: 14:00 - 18:00

Sabato: 09:00 - 13:00, 14:00 - 18:00

Orario di ricevimento:

Questo semestre i ricevimentio vengono fatti soltanto online a causa del COVID-19 con appuntamento organizzato via email all’indirizzo: franz.fischnaller@albertina.academy

Previsti esoneri: No
Previste revisioni: No
Altre informazioni:

Benvenuti al corso !

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