Programma della disciplina: Tecniche di modellazione digitale – computer 3D [B] A.A. 2020-21
Disciplina: | Tecniche di modellazione digitale – computer 3D [B] A.A. 2020-21 |
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Docente: | Riccardo, Gagliarducci |
E-mail: | riccardo.gagliarducci@albertina.academy |
Livello: | biennio |
Piani di studio di riferimento: | sculturascenografiantapai |
Area disciplinare: |
Tecniche di modellazione digitale |
Settore scientifico disciplinare: |
ABTEC 41 |
Descrizione corso: |
Il corso si propone di introdurre lo studente alla creazione di video in cui le immagini di sintesi (modelli tridimensionali completi degli attributi fisici e ottici ) si miscelino in modo armonico con delle riprese reali. Inoltre vengono apprese le basi per la creazione di effetti visuali generati sinteticamente, le basi per la gestione del flusso di lavoro, della teoria del colore e dei processi di rendering. |
Bibliografia: |
La bibliografia verrà comunicata nel corso delle lezioni. |
Orari |
Secondo semestre Venerdì: 09:00 - 13:00, 14:30 - 18:30 |
Orario di ricevimento: |
L’orario di ricevimento è su appuntamento, preferibilmente ai margini delle lezioni. |
Previsti esoneri: | No |
Previste revisioni: | Sì |
Informazioni revisioni: |
Nella seconda parte del corso parte della lezione sarà dedicata alle revisioni. |
Altre informazioni: |
Il voto d’esame si compone di tre parti: Per gestire i materiali didattici delle singole lezioni, gli esami, l’iscrizione al corso e l’iscrizione agli esami viene utilizzata la piattaforma: |