Programma della disciplina: Tecniche di modellazione digitale – computer 3D [B] A.A. 2022-23
Disciplina: | Tecniche di modellazione digitale – computer 3D [B] A.A. 2022-23 |
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Docente: | Riccardo, Gagliarducci |
E-mail: | riccardo.gagliarducci@albertina.academy |
Livello: | biennio |
Piani di studio di riferimento: | sculturascenografiantapai |
Area disciplinare: |
Tecniche di modellazione digitale |
Settore scientifico disciplinare: |
ABTEC 41 |
Descrizione corso: |
Il corso si propone di introdurre lo studente alla creazione di video in cui le immagini di sintesi (modelli tridimensionali completi degli attributi fisici e ottici ) si miscelino in modo armonico con delle riprese reali. Inoltre vengono apprese le basi per la creazione di effetti visuali generati sinteticamente, le basi per la gestione del flusso di lavoro, della teoria del colore e dei processi di rendering. Programma: |
Bibliografia: |
La bibliografia verrà comunicata nel corso delle lezioni. |
Orari |
Primo semestre Venerdì: 09:00 - 13:00, 14:00 - 18:00 Secondo semestre Venerdì: 09:00 - 13:00, 14:00 - 18:00 |
Previsti esoneri: | Sì |
Informazioni esoneri: |
Il voto d’esame si compone da una parte teorica e da una pratica. |
Previste revisioni: | Sì |
Informazioni revisioni: |
Nella seconda parte del corso parte della lezione sarà dedicata alle revisioni. |
Altre informazioni: |
Per gestire i materiali didattici delle singole lezioni, gli esami, l’iscrizione al corso e l’iscrizione agli esami viene utilizzata la piattaforma: |