Programma della disciplina: Tecniche di modellazione digitale – computer 3D [T] A.A. 2022-23
Disciplina: | Tecniche di modellazione digitale – computer 3D [T] A.A. 2022-23 |
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Docente: | Riccardo, Gagliarducci |
E-mail: | riccardo.gagliarducci@albertina.academy |
Livello: | triennio |
Piani di studio di riferimento: | sculturascenografiantapai |
Area disciplinare: |
Tecniche di modellazione digitale |
Settore scientifico disciplinare: |
ABTEC 41 |
Descrizione corso: |
Il corso si propone di introdurre lo studente alla creazione di video in cui le immagini di sintesi (modelli tridimensionali completi degli attributi fisici e ottici ) si miscelino in modo armonico con delle riprese reali. Inoltre vengono apprese le basi per la creazione di effetti visuali generati sinteticamente, le basi per la gestione del flusso di lavoro, della teoria del colore e dei processi di rendering. Programma: |
Bibliografia: |
La bibliografia verrà comunicata nel corso delle lezioni. |
Orari |
Primo semestre Venerdì: 09:00 - 13:00, 14:00 - 18:00 |
Previsti esoneri: | Sì |
Informazioni esoneri: |
Il voto d’esame si compone di tre parti: |
Previste revisioni: | No |
Altre informazioni: |
Dal 2013 i lavori finali degli studenti sono raccolti e resi disponibili sulla piattaforma: |