Programma della disciplina: Fondamenti di disegno informatico


Disciplina: Fondamenti di disegno informatico
Docente: Aldo, Azzari
E-mail: aldo.azzari@albertina.academy
Livello: Triennio
Piani di studio di riferimento: Progettazione artistica per l'impresa
Area disciplinare: Fondamenti di Disegno Informatico
Settore scientifico disciplinare: ABPR16
Descrizione corso:

Programma didattico (1° SEMESTRE – TRIENNIO)

Il corso si propone di fornire allo studente, partendo dai fondamenti della Geometria Descrittiva, le competenze necessarie per utilizzare le nuove tecnologie digitali legate al mondo della Computer Graphic con particolare riferimento al CAD (Computer Aided Design) e ai metodi di rappresentazione progettuale. Il CAD è strumento primario e indispensabile per il “Disegno per la progettazione”, quindi per il Product Design e l’Industrial Design. Verrà utilizzato il software AUTOCAD.

Introduzione
Elementi di geometria descrittiva e metodi di rappresentazione progettuale
Installazione e configurazione di autocad
Interfaccia grafica
Introduzione ad autocad
Individuazione ed inserimento dei punti
Visualizzazione di un disegno
Entita’ base del disegno
Utilizzo delle polilinee
Introduzione alla modifica delle entita’
Disegnare con i comandi di modifica
Ulteriori comandi per la modifica delle entita’
Utilizzo dei grips per la modifica degli oggetti
Utilizzo dei layers per organizzare un disegno
Gestione dei layers
Introduzione all’ uso dei blocchi
Riferimenti esterni
Gestione dei testi
Introduzione alla quotatura
Stili di quotatura
Tratteggio e riempimento di aree
Gestione dello spazio carta
Stampa di un disegno
Il disegno prototipo

Bibliografia:

Il disegno per il design
Coradeschi
ED. HOEPLI

Il disegno di progetto dalle origini al XVIII secolo
Docci m.(curatore)
ED. Gangemi

Geometria descrittiva per il disegno industriale. Fondamenti e applicazioni
Cecilia Pascucci
ED. Gangemi

Teoria e pratica del disegno industriale
Gui Bonsiepe
ED. Feltrinelli

Tecnica grafica
T. E. Bertoldo
ED. Istituto Italiano Edizioni Atlas (1987)

Fondamenti di grafica tridimensionale interattiva
ED. McGraw-Hill Education

Ideazione, disegno e modellazione tridimensionale
Introduzione alla progettazione

Livio Cannoli
ED. Del Faro

Tecnologie e tecniche di rappresentazione grafica
Mario Aldi, Carla Monesi, Ivano Marchesini, Marzio Miliani
ED. HOEPLI

Grafica 3D. Storia, tecnica, arte.
Carlo Cuomo e Autori Vari
ED. Paguro

Orari:

I semestre

Giovedì 10:00 – 18:00

Orario di ricevimento:

Mercoledì 12:00 – 13:30

Previsti esoneri: No
Previste revisioni:
Informazioni revisioni:

Mercoledì nell'orario ricevimento studenti e durante le lezioni

Altre informazioni:
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