Programma della disciplina: Tecniche dell’animazione digitale


Disciplina: Tecniche dell’animazione digitale
Docente: Franz, Fischnaller
E-mail: franz.fischnaller@albertina.academy
Livello: Biennio
Piani di studio di riferimento: Nuove tecnologie dell'arte
Area disciplinare: Tecniche dell'animazione digitale
Settore scientifico disciplinare: Visualizzazione digitale
Descrizione corso:

Teoria e pratica basica del 3D animato, incentrata sul "hands-on experience- learning by doing”; offre agli studenti l'esperienza e l’informazione di un corretto approccio al mondo dell'animazione digitale, necessaria per realizzare i propri film di animazione. Il programma include lezioni intensive delle discipline, tecniche e metodi coinvolte nell'arte del creare e compiere un animazione ed di gestire efficacemente il progetto. Questo processo include: ideazione e sviluppo contenuto concettuale, story-board, modellazione 3D, grafica, texturing, rendering, animazione, rigging, lighting, editing e produzione. Il software principale per il 3D che verrà utilizzato è Autodesk MAYA insieme ad altri.

Keywords: Arte, Creatività, Originalità , Innovazione …

Il programma include lezioni intensive delle discipline, tecniche e metodi coinvolte nell'arte del creare e compiere un animazione ed di gestire efficacemente il progetto. Questo processo include la ideazione → ricerca storia → sviluppo concettuale → modellazione → grafica → texturing → rendering → animazione → rigging characters per il movimento efficace → lighting → rendering → editing → etc

Progettare, sviluppare e realizzare animazioni 3D ed FX creativi ed innovativi … che possono ispirare e motivare il pubblico.

Studio e analisi di CASE STUDIES del settore: Arte, cultura, cinema, industrie creative, edu-entertainment, pubblicità' e comunicazione.

Durante il corso ci occuperemo di forme d'arte narrativa e storytelling digitale con pensiero creativo, idee innovative, concezione, metodi, processi e tecniche.

Gli studenti sono invitati a portare la propria esperienza creativa in classe e ad essere coinvolti attivamente scatenando discussioni dinamiche di gruppo.

Bibliografia:

In attesa di aggiornamento

Orari:

2° semestre: Venerdi: ore 14:00-18:00

Orario di ricevimento:

2° semestre i Venerdi: dalle ore 18:00-19:00

Previsti esoneri:
Informazioni esoneri:

No

Previste revisioni: No
Altre informazioni:

Parametri di valutazione

  • Conoscenza e capacita' di comprensione APPLICATA

  • Valutazione del progresso e nella capacità di sviluppare un concetto, portare avanti una ricerca, e assimilare metodi teorici e pratici.

  • Acquisizione dei contenuti,

  • Comprensione dei contenuti culturali.

  • Valutazione della capacità di applicare i metodi teorici e pratici acquisiti.

  • Rielaborazione dei contenuti acquisiti,

  • Capacità di svolgere una ricerca.

  • Autonomia di giudizio

  • Valutazione dello sviluppo di un punto di vista critico e personale, sia sul proprio lavoro che su quello altrui.

  • Capacità di analisi critica,

  • Capacità espositiva scritta e teorica.

  • Capacita' di apprendere

  • Valutazione della capacità di lavorare in modo indipendente e in team;

  • Sviluppare uno stile unico e personale mettendosi in gioco; di analizzare e gestire le problematiche; di sviluppare capacità di leadership;

  • Capacità di sviluppo dell'elaborato;

  • Capacità di sintesi: contestualizzare le competenze e le conoscenze culturali;

  • Proattività e capacità di interazione.

 

Assignments / Compiti / Esercizi

Gli Assignments saranno dati periodicamente e formeranno parte per il progetto finale.

Esame

  • Ogni studente alla fine del corso presenterà una propria animazione corredata da soggetto, sceneggiatura e storyboard.

  • Su lavori particolarmente complessi si può lavorare gruppi (max. 3 studenti).

  • Sono importanti tutti i documenti di lavorazione per comprendere l'iter progettuale.

Parametri di Valutazione

  • Conoscenza e capacità di comprensione e di apprendere

  • Capacità di applicare i metodi e tecniche acquisiti

  • Capacità di sviluppo dell'elaborato

  • Capacità di analisi critica, sia sul proprio lavoro che su quello altrui

  • Capacita di lavorare ed interagire in modo indipendente ed in team

  • Analisi e gestione dei problemi

  • Capacità di proporre una idea originale e/o creativa

  • Capacita di completare le scadenze

  • Capacità di sintesi

  • Capacità espositiva

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