Programma della disciplina: Tecniche di modellazione digitale – computer 3D


Disciplina: Tecniche di modellazione digitale – computer 3D
Docente: Riccardo, Gagliarducci
E-mail: riccardo.gagliarducci@albertina.academy
Livello: Biennio
Area disciplinare: Tecniche di modellazione digitale - computer 3D
Settore scientifico disciplinare: ABTEC 41
Descrizione corso:

Il corso si propone di introdurre lo studente alla creazione di video in cui le immagini di sintesi (modelli tridimensionali completi degli attributi fisici e ottici ) si miscelino in modo armonico con delle riprese reali. Inoltre vengono apprese le basi per la creazione di effetti visuali generati sinteticamente, le basi per la gestione del flusso di lavoro, della teoria del colore e dei processi di rendering.

Durante il corso verrà utilizzato il software free e open source Blender (www.blender.org), approfondendo il cammino cominciato con il triennio.

Durante il corso continue esercitazioni permetteranno di testare sul campo le varie competenze acquisite.

 

Programma:
   Concetti di grafica digitale
   Concetti di fotogrammetria propedeutici al match moving
   Organizzazione del lavoro
   Fondamenti di animazione
   Match moving: traking della camera
   Match moving: traking degli oggetti
   Camera mapping
   Compositing e rotoscoping
   Unbiased rendering
   Introduzione alle simulazioni fisiche
   Video sequencer

 

 

Gli studenti del biennio che NON hanno conoscenza pregressa di software di modellazione tridimensionali sono pregati di contattarmi già al primo semestre!

Bibliografia:

La bibliografia verrà comunicata nel corso delle lezioni.

Durante il corso verrà consultata la guida ufficiale del software: https://docs.blender.org/manual/en/dev/

Orari:

Le lezioni si svolgeranno l'intera giornata del Lunedì, nel secondo semestre in aula C28b, dalle ore 9.00 alle 13.00 e dalle 14.00 alle 18.00.

La frequenza  del corso è obbligatoria. Problemi di frequenza vanno comunicati al docente all'inizio del corso.

Orario di ricevimento:

L'orario di ricevimento è su appuntamento, preferibilmente ai margini delle lezioni.

Previsti esoneri: No
Previste revisioni: No
Altre informazioni:

L'esame è una prova pratica in classe, come simulazione di una situazione lavorativa.

 

Per gestire l'appello, i materiali didattici delle singole lezioni, l'iscrizione al corso e l'iscrizione agli esami viene utilizzata la piattaforma:

https://www.brixelstudio.it/digitalmodeling/

 

L'iscrizione avviene direttamente in aula, tramite un form digitale messo a disposizione durante le prime lezioni del secondo semestre.

Agli studenti è richiesto l'uso di una chiavetta usb (>2Gb). Date le considerevoli dimensioni dei file generati non è praticabile l'uso di sistemi online.

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