Programma della disciplina: Applicazioni digitali per le arti visive


Disciplina: Applicazioni digitali per le arti visive
Docente: Elisabetta, Ajani
E-mail: elisabetta.ajani@albertina.academy
Livello: biennio
Piani di studio di riferimento: scenografia
Area disciplinare:

Abtec38 Scenografia Biennio Cinema Tv

Settore scientifico disciplinare:

Dipartimento Di Progettazione E Arti Applicate – Scuola Di Scenografia Cinema Tv Secondo Livello

Descrizione corso:

presentazione corso lunedi’ 21 ottobre ore 11.45 aula c28

virtual-set
” all format all language “
il matte painting la nuova scena elettronica-il fondale digitale, il vjing
interdisciplinare con i corsi
modellazione digitale , animazione digitale e rendering

a carattere fortemente specializzante il corso prevede un intenso lavoro di creativita’ dell’immagine in ambiente digitale , sulle ultime tendenze del panorama professionale.

il lavoro di screening del biennio, si innesta in quel tessuto ormai senza confini di relazioni inter-attive , tra i vari format dell’entertainment: la scenografia reale/ virtuale/live per il cinema,
in una nuova relazione di tecniche grafiche contaminate tra linguaggio analogico e digitale, digital tablet e collage fotoritocco

all format:

il corso prevede il perfezionamento professionale individuale e artistico attraverso fasi di esercitazioni di laboratorio ed elaborazione di format progettuali in ambiente visionario digitale.

all language:

utilizzo di tutte le tecniche ed i linguaggi grafici
-analogici, digitali, 2d, 3d, modelli, simulazioni
e video
– fotoritocco digital tablet

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elaborazione di skyline in matte painting
il matte painting prevede l’impiego di tecniche di pittura digitale e l’utilizzo di modelli tridimensionali e rendering cg con l’uso di tecniche di compositing e layering.
a partire da sopralluoghi in location per la città di torino, con telecamera, fotocamera schizzi dal vero,si procede all’elborazione di concept preliminari con le tecniche di fotoritocco, grafica cg in digital tablet, modelli 3d,per giungere all’elaborazione di un modello in matte painting
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piano delle lezioni

modulo 1 studio dell’iconografia di supporto alla progettazione scenografica design, architettura, fumetto, arte visiva, illustrazione, scultura…….

modulo 2
studio e disegno degli illustratori di matte painting

modulo 3
il fondale : dall’ era pre-digitale alla scena elettronica, dalle tecniche del fondale teatrale al matte painting digitale

modulo 4 laboratorio dei materiali , campioni colori e effetti luce

modulo 5 matte painting: laboratorio del disegno in digital tablet , ritocco fotografico , e tecniche digitali del bozzetto

modulo 6 elaborazione dello story-board per la gestione dei punti di vista

modulo 7
location live, rilievo grafico , fotografico e disegno dal vero con tecniche grafiche dello schizzo scenografico

modulo 8 il concept: laboratorio di tecniche grafiche digitali e della prospettiva per l ‘elaborazione di un visual prospettico e creazione di concept

modulo 9 modello virtuale 3d : rendering, texture, luci e materiali
tecniche grafiche e digitali del bozzetto gestione modello 3d digitale analogico/navigazione modello virtuale

modulo 10 gestione degli elementi luce e pittura digitale materiali e pittura digitale

modulo 11 concept visual ed esecutivi

modulo 12 compositing ,modello finale e simulazione 3d
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iconografia suggestioni:

.studio e disegno dell’iconografia correlata al tema del progetto

• design, architettura, fumetto, arte visiva, illustrazione, scultura, artisti
• installazioni interattive della biennale archtettura
• l’expò 2010
. l’architettura che parla , video di wim wenders

breef :
intelligenza connettiva, stile /epoca architettonico e decorativo, tessuto visivo interattivo

• l’ecosistema
• impianto scenografico
• interattivita’

elemento architettonico :
studio e disegno della forma e delle proprietà in ambiente visionario

sonorita’dell’ambiente:
• studio dell’ambiente in musica elettronica

strumenti:
utlizzo di tutti gli strumenti di indagine per l’arte
• grafica analogica, grafica digitale, fotocamera ,2d 3d, tavoletta digitale….

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scheda esame

virtual-set
” all format all language “
la nuova scena elettronica-il fondale scenografico digitale
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elaborati richiesti per l’esame

elaborati preliminari schizzi e concept

1 –ricerca iconografica – sintetica 20 riferimenti fotografici (presentazione in power point)
2- story-board preliminari 12 frame
3- disegni iconografici
4- schizzi preparatori e concept preliminari di proposte progetto
5- tavola set riassuntiva punti di vista e story-board di regia visiva
6 – navigazione modello
7- simulazione

1-layout (cartaceo e digitale)
story-board visivo
2- story-board scenografato e colorato 10 frame
3- bozzetto prospettico colorato
4- modello 3d
5- book materiali e campioni colori
6 animatic
7- video promo modello finale
8- presentazione progetto (presentazione in power point)

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il corso è a carattere laboratoriale, pertanto il laboratorio è a frequenza obbligatoria.
*le consegne settimanali previste dal corso sono obbligatorie e prevedono l’acquisizione o perdita di 0.5 crediti cumulabili per l’accesso all’esame ( 6 crediti )
il numero previsto di studenti di accesso all’aula e’ di 40 persone, secondo la legge per la sicurezza d.m. 18.12.1975.
check-in register, il giorno della presentazione del corso, precedenza prevista per gli studenti del secondo anno.
firma per accettazione del programma e regole del corso .
gli studenti devono prevedere la conoscenza della lingua italiana e/o inglese.
gli studenti devono prevedere la conoscenza di software appresi nel corso di studi del triennio
powerpoint,
◦ premier o analogo programma per mac,
◦ coreldraw o analogo programma per mac,
◦ corel painter,
◦ after effect,
◦ photoshop
modellazione 3d blender, cinema 4d o analoghi
animazione 3d

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la cattedra di applicazioni digitali prof. e. ajani è in relazione di partnership con vari enti sul territorio, con i quali promuove stages e collabora per la formazione di giovani professionisti di alta cultura e per la promozione e conservazione del patrimonio della professionalità artistica italiana. partecipa a mostre, festival e annovera premi nazionali e internazionali.

*cultural partners :

– film commission torino piemonte
– teatro stabile di torino
– teatro regio
– fondazione tpe teatro piemonte europa
– viewconference
– topix ( torino piemonte internet exchange )
– contemporary art torino piemonte, citta’ di torino
– fondazione teatro ragazzi e giovani
– share festival
– piattaforma festival
– festival delle colline
– festival piemonte movie
– festival di danza piattaforma
– festival cinema piemonte movie
– facolta’ di belle arti- universita’ complutense de madrid
– facolta’ di belle arti- universita’ marmara di istanbul
– facolta’ di giurisprudenza –torino corso per il diritto d’autore
– fondazione merz
– castello di rivoli
– fondazione sandretto re rebaudengo
– unoteatro/stilema
– biennale di istanbul
– quadriennale di praga

Bibliografia:

“ Il futuro imperfetto “ di matt hanson –ed. Atlante

Riviste : cinefex italia imago edizioni ,

Dispense e documenti forniti durante le lezioni

Orari

Secondo semestre

Martedì: 15:00 - 18:30

Orario di ricevimento:

martedi ore 13.00 e prenotazioni individuali

Previsti esoneri: No
Previste revisioni:
Informazioni revisioni:

2 extempore a termine dei moduli come da programma

Altre informazioni:

Norme per l’uso del laboratorio digitale
si ricorda agli studenti del corso di venire a lezione con la propria pen-drive o hard-disk esterno , in modo da poter scaricare il proprio lavoro della giornata, non rischiare di perdere il proprio elaborato e lasciare liberi i computer per gli altri studenti.

Non dimenticatevi prima di togliere la periferica di disconnetterla onde evitare di creare problemi al disco fisso. Grazie!

EQUIPAGGIAMENTO :
* MATERIALI NECESSARI:
1-pen-drive o hard-disk
2-quaderno d’artista per schizzi acquarellabile formato A5
3- matite grafite 2B 3B 4B e colorate, acquarelli,pennelli, pennarelli, pantone
4- facoltativo personal computer con software
◦ PowerPoint,
◦ Premier o analogo programma per mac,
◦ CorelDraw o analogo programma per mac,
◦ Corel Painter,
◦ After effect,
◦ Photoshop
5- macchina fotografica digitale
6- Personal computer con i software in oggetto al corso ( per le postazioni ospiti n°12 posti )

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* L’accesso all’ esame e vincolato dalla firma di passaggio e da pre-colloquio e presentazione progetto .
Il corso è a carattere laboratoriale, pertanto il laboratorio è a frequenza obbligatoria.

*le consegne previste dal corso sono obbligatorie e prevedono l’acquisizione o perdita di 0.5 crediti cumulabili per l’accesso all’esame.

*Il numero previsto di studenti di accesso all’aula e’ di 34 persone, di cui 22 postazioni fisse e 12 ospiti con personal computer, secondo la legge per la sicurezza D.M. 18.12.1975.
Check-in register, il giorno della presentazione del corso, precedenza prevista per gli studenti del terzo anno.

firma per accettazione del programma e regole del corso .
gli studenti devono prevedere la conoscenza di software appresi nel corso di studi del triennio
°powerpoint,
◦ Premier o analogo programma per mac,
◦ CorelDraw o analogo programma per mac,
◦ Corel Painter,
◦ After effect,
◦ Photoshop
modellazione 3d blender, cinema 4d o analoghi
animazione 3d

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* theacher online eand student group’s
iscrizione obbligatoria al gruppo virtuale di lavoro
https://www.facebook.com/groups/710338919447020/?ref=group_header
il gruppo fb del corso di scenografia ti permette di avere il prof online tutta la settimana e scambiare idee, dubbi ed helping con i tuoi compagni di corso

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